A downloadable game

<International Game Jam Korea Jeonju 2025>


The name of the game is called <Sync Error>. It is in English, which means "synchronization error," which contains the contents of the game itself.



The genre is a two-player 2D flatformer adventure. Players can "cooperate" or "compete" depending on their choice.


Platform

PC game that plays based on keyboard.



a. One Action, a Thousand Ripples.

Players have multiple choices while playing the game. Whether to cooperate or compete with the opponent. At this time, the player's choice affects the opponent several times.


b. Hyperconnection is an interaction.

Even between dimensions with completely different atmospheres, they are connected through one crack and interact with each other, and for us, we wanted to express the feeling of being in a distant place and right next to each other in a game.


There are two worlds in the game: "Pixel World," where pixel-graphical characters live. And "2D World," where flat 2D characters live. The worlds that do not even know each other exist, begin to collide by a crack in dimensions. It must be stopped before the world collapses into one.



a. Let's save the world together. Cooperative game

Players are easy to reach the destination of the roads that have to reach the destination. However, two players should cooperate with this easy way to go to this easy way. Players can cooperate comfortably with each other, we can cooperate with each other.


b. I'm going to live alone. Competitive game

But there is one more way to reach your destination: survive on your own. Players who want to win on their own are difficult and far away, but choose a path that they can go on their own. Now your partner is a competitor, not a peer.


line



Sync Error는 이 게임의 내용 자체를 담은 “동기화 오류”라는 뜻의 영어입니다.


2명이 플레이 하는 2D 플랫포머 어드벤처입니다. 플레이어는 선택에 따라서 협력을 할 수도 있고, 경쟁을 할 수도 있습니다.



a. 하나의 행동이 천개의 파장을 일으킨다.

플레이어는 게임을 하면서 여러 번의 선택지가 있다. 상대방과 협력을 할 것인지, 경쟁을 할 것인지. 이때 플레이어가 한 선택에 따라서 상대방에게 여러 영향을 준다.


b. 초연결은 상호작용이다.

분위기가 전혀 다른 차원끼리도 하나의 균열을 통해 연결되어서 서로에게 상호작용을 하며, 우리에게는 먼 장소와 바로 옆에 있는 느낌을 게임으로 표현하고 싶었다.



이 게임에는 2가지 세계가 존재한다. 하나는 픽셀 그래픽의 캐릭터들이 살아가는 “픽셀 월드”. 그리고 또 하나는 평면인 2D 캐릭터들이 살아가는 “2D 월드”. 서로가 존재하는지도 모르던 세계가 차원의 균열에 의해서 충돌하기 시작한다. 세계가 하나로 붕괴하기 전에 막아야 한다.



a. 함께 세상을 구하자. 협동 게임 

플레이어는 목적지에 도달하기 위해서 지나가야 하는 길들 중에는 쉬운 길이 있다. 하지만, 이 쉬운 길을 가려면 무조건 두 플레이어가 협력을 해야 한다. 플레이어들은 함께 편하게 해피 엔딩을 맞이하기 위해, 서로 협력할 수 있다.


b. 나 혼자 살 건데? 경쟁 게임 

하지만 목적지에 도달하는 길은 하나 더 있습니다. 바로 혼자서 살아남는 것이죠. 혼자서 이기고 싶은 플레이어들은 어렵고 멀지만, 혼자서 갈 수 있는 길을 택합니다. 이제 여러분들의 파트너는 동료가 아닌 경쟁 상대입니다.









Using asset 

https://khang-vietnam.itch.io/basic-tileset

https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dotween-hotween-v2-27676

- A game logo text by ChatGPT

- A Image Generated by Gemini. ( Prompt :  Draw a crack in the dimension. It looks round, with a jagged thorn exposed, and a subtle green glow on the inside) 

- pixel art cloud background  https://free-game-assets.itch.io/free-sky-with-clouds-background-pixel-art-set



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SyncErrorFinal.zip 53 MB